体力: 7.5~15 大きさ: 成長後:(2×2×2) 子供:(1×1×1) ドロップ: 革×0~2個 / 装備品(懐き時装備していたもの) ver1.6から追加 。 平原バイオームにてスポーン。 Mod “[…]↓ Read the rest of this entry…
Archive for 動物
体力: 野生:10 / 懐き:10 攻撃力: 野生:1 / 懐き:- 大きさ: 成長後:(0.6×0.8×0.6) 子供:(0.3×0.4×0.3) ドロップ: なし ver.1.2で追加されたMobのヤマネコ(Ocel[…]↓ Read the rest of this entry…
体力: 野生:4 / 懐き:10 攻撃力: 野生:1 / 懐き:2 大きさ: 成長後:(0.6×0.8×0.6) 子供:(0.3×0.4×0.3) ドロップ: なし スポーンの頻度は他の動物に比べて低い貴重な生物。 森林[…]↓ Read the rest of this entry…
体力: 3 大きさ: 0.5×0.9×0.5 ドロップ: なし ver1.4.2から追加 。普段は天井にぶら下がっていることが多く、プレイヤーが接近すると飛行し始める中立Mob。 明るさ3以下かつY=62層(海面)以下で[…]↓ Read the rest of this entry…
体力: 5 大きさ: 0.95×0.95×0.95 ドロップ: イカスミ×1~3個 水源もしくは水流でスポーンする。死亡時にイカスミをドロップ。 活動できるのは水中のみで、陸地に打ち上げられると窒息ダメージを受け続けて死[…]↓ Read the rest of this entry…
体力: 5 大きさ: 成長後:(0.6×0.7×0.6) 子供:(0.31×0.31×0.31) ドロップ: ウサギの皮×0~1個 生のウサギ肉(焼きウサギ肉)×0~1個 レアドロップ: ウサギの足×1個 攻撃力:(キラ[…]↓ Read the rest of this entry…
体力: 2 大きさ: 成長後:(0.3×0.7×0.3) 子供:(0.15×0.35×0.15) ドロップ: 羽×0~2個 鶏肉(焼き鳥)×1個 / 時間経過:卵×1個 死亡時に羽と鶏肉をドロップ。羽は矢の材料になる。豚[…]↓ Read the rest of this entry…
体力: 4 大きさ: 成長後:(0.9×1.3×0.9) 子供:(0.45×0.65×0.45) ドロップ: 羊毛×1個 羊肉(焼いた羊肉)×1~2個 / ハサミ使用:羊毛×1~3個 死亡時またはハサミで毛を刈る事で羊毛[…]↓ Read the rest of this entry…
体力: 5 大きさ: 成長後:(0.9×1.3×0.9) 子供:(0.45×0.65×0.45) ドロップ: 革×0~2個 牛肉(ステーキ)×1~3個 / バケツ使用:牛乳×1杯 / ボウル使用:キノコシチュー×1杯 /[…]↓ Read the rest of this entry…
体力: 5 大きさ: 成長後:(0.9×1.3×0.9) 子供:(0.45×0.65×0.45) ドロップ: 革×0~2個 牛肉(ステーキ)×1~3個 / バケツ使用:牛乳×1杯 大型の動物Mob。ドロップする牛肉は食料[…]↓ Read the rest of this entry…
体力: 5 大きさ: 成長後:(0.9×0.9×0.9) 子供:(0.45×0.45×0.45) ドロップ: 豚肉(焼き豚)×1~3個 サドル(装着時)1個 死亡時に豚肉をドロップ。ver.1.3より豚肉を落とす個数が0[…]↓ Read the rest of this entry…
豚の背中にサドルを装着したもの。サドルを持って豚に右クリックで装着できる。 サドルを付けた豚を右クリックすると乗り、Shiftキーで降りることができる。 この豚が死亡すると通常のドロップに加え、サドルもドロップする。 乗[…]↓ Read the rest of this entry…