コマンドブロック コマンドブロックは、アドベンチャーモードやマップ作成に有用な、通常のプレイでは利用できない拡張機能の利用を手助けするブロックです。 レッドストーン信号によってあらかじめ指定されたサーバーコマンドを実行す[…]↓ Read the rest of this entry…
Archive for コマンド
セレクター コマンド一覧で<プレイヤー名>と書かれている部分にはセレクターを使用することが出来ます。 コマンド 概要 ver @p 最寄のプレイヤー1名 @r ランダムでプレイヤー1名 @a 全てのプレイヤー[…]↓ Read the rest of this entry…
xp /xp <数値> [プレイヤー名] 対象のプレイヤーに指定した経験値ポイントを与えます。負の値は指定できません。 指定できる最大値は 2147483647 (32bit)です。  […]↓ Read the rest of this entry…
worldborder Ver1.8 プレイヤーが活動可能なワールド範囲の境界線を設定します。 /worldborder center <x> <z> 境界の中心を設定[…]↓ Read the rest of this entry…
whitelist マルチ限定 /whitelist <on|off> ホワイトリストを利用するかを指定します。 オンにした場合は自分およびホワイトリストに名前があるプレイヤーを除くプレイヤーが[…]↓ Read the rest of this entry…
weather /weather <clear|rain|thunder> [秒数] 指定した秒数の間、天気を変更します。 clear 晴れに変更します。 rain 雨に変更します[…]↓ Read the rest of this entry…
trigger Ver1.8 /trigger <スコア名> <add|set> <数値> 区分が trigger に設定されたスコアボードオブジェクトのスコアに数値を書[…]↓ Read the rest of this entry…
tp /tp [プレイヤー名] <対象プレイヤー> 指定プレイヤーを対象プレイヤーの座標にテレポートします。プレイヤー名を指定しなかった場合は、自分がテレポートします。 /tp [[…]↓ Read the rest of this entry…
title Ver1.8 プレイヤーの画面中央にタイトルを表示します。 /title <プレイヤー名> clear 指定プレイヤーに表示中のタイトルをクリアします。 […]↓ Read the rest of this entry…
time /time <set|add|query> <数値|day|night|daytime|gametime> 時刻を設定します。 set 時刻を設定します。 a[…]↓ Read the rest of this entry…
testforblocks /testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y[…]↓ Read the rest of this entry…
testforblock /testforblock <x> <y> <z> <ブロックID> [メタデータ値] [データタグ] x,y,z座標に指定のブロッ[…]↓ Read the rest of this entry…
testfor /testfor <プレイヤー名> [データタグ] 条件に一致するプレイヤーが何人オンラインにいるかを調査します。条件はセレクターで指定することが出来ます。データタグはコマンド/[…]↓ Read the rest of this entry…
tellraw /tellraw <プレイヤー名> <メッセージ> 対象のプレイヤーにプライベートメッセージを送信します。 メッセージは JSON フォーマットを使用して装飾すること[…]↓ Read the rest of this entry…
summon /summon <エンティティ名> [x] [y] [z] [データタグ] x,y,z座標にエンティティを呼び出します。座標を指定しなかった場合、コマンドを実行した位置に呼び出しま[…]↓ Read the rest of this entry…
stats Ver1.8 コマンドブロックやエンティティのステータスを調査し、得られた値をスコアボードオブジェクトに書き込みます。 最後に実行されたコマンドの結果等についてを調査します。 ステータス ステータス 説明 A[…]↓ Read the rest of this entry…
spreadplayers /spreadplayers <x> <z> <散開距離> <最大範囲> <チーム単位> <プレイヤー名..> &nbs[…]↓ Read the rest of this entry…
spawnpoint /spawnpoint [プレイヤー名] [x] [y] [z] 指定した座標に対象プレイヤーのスポーン地点を設定します。座標を指定しなかった場合は現在の位置で設定します
setworldspawn /setworldspawn [x] [y] [z] 指定した座標にワールドのスポーン地点を設定します。座標を指定しなかった場合は現在の位置で設定します。
setblock /setblock <x> <y> <z> <ブロックID> [メタデータ値] [replace|keep|destroy] [データタグ] […]↓ Read the rest of this entry…
scoreboard スコアボードは各プレイヤーごとの複数の数値データを保存できるシステムです。 指定できるスコア値は-2,147,483,648~2,147,483,647の間です。 マインクラフトが用意済みのスコアボ[…]↓ Read the rest of this entry…
replaceitem Ver1.8 /replaceitem block <x> <y> <z> <スロット> <アイテムID> [個数] [メタデータ値] […]↓ Read the rest of this entry…
playsound /playsound <効果音> <プレイヤー名> [x] [y] [z] [音量] [音の高さ] [最小音量] 指定したプレイヤーに指定した効果音を鳴らします。[…]↓ Read the rest of this entry…
particle Ver1.8 /particle <パーティクルID> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <[…]↓ Read the rest of this entry…
me /me <アクションテキスト> 文の主語を自分のIDとし、自分の行動を第三者が説明しているようにできます。 例えば “/me is jumping” と打つとコメン[…]↓ Read the rest of this entry…
kill /kill <プレイヤー名> 対象プレイヤーに1000ダメージ(♥×500個分)を与え、かつ死亡させます。プレイヤー名を指定しなかった場合は自分を対象にします。 @eセレクターを使用す[…]↓ Read the rest of this entry…
help /help [ページ数|コマンド名] 使用できるコマンドのリストを表示します。コマンド名を指定することでコマンドのシンタックスを表示します。 マルチ限定のコマンドはシングルプレイ時では表示されませ[…]↓ Read the rest of this entry…
gamerule /gamerule <ルール名> [true|false|値] ゲームルールを有効・無効します。 true|falseが指定されなかった場合、ゲームルールが有効化されているかど[…]↓ Read the rest of this entry…
gamemode /gamemode <survival|creative|adventure|spectator> [プレイヤー名] 指定プレイヤーのゲームモードを変更します。 引数は省略形と[…]↓ Read the rest of this entry…
fill Ver1.8 /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <ブロックID> <メタデータ値&[…]↓ Read the rest of this entry…
execute Ver1.8 /execute <エンティティ> <x> <y> <z> <コマンド> 指定したエンティティを対象にしてコマンドを[…]↓ Read the rest of this entry…
entitydata Ver1.8 /entitydata <エンティティ> <データタグ> エンティティが持つデータタグを変更します。 プレイヤーのデータタグを変更することは出来ま[…]↓ Read the rest of this entry…